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五大游戏(CS2、永劫无间、PUBG、三角洲行动、无畏契约)标准画质设置与游戏加加采样流程

本页为测试部统一使用的五大游戏画质设置与采样规范,测试前请按对应项目逐项设置并保存应用。

CS2

一、视频设置

1. 视频

项目设置
显示模式窗口模式
纵横比宽屏 16:9
分辨率1920×1080
刷新率最高
亮度93%

2. 高级视频选项

项目设置
增强角色对比度启用
V-Sync已禁用
NVIDIA G-SYNC已禁用
游戏最高 FPS1000
菜单最高 FPS最低(无大影响)
当前视频值预设低

二、音频设置

全部保持默认。

三、游戏设置

平台设置
INTELCPU 内核使用偏好 — 优先性能内核
AMD无需设置

保存应用,其余皆默认。使用创意工坊专用 DEMO 测试。

永劫无间

一、画质

1. 一般

项目设置
图形 APIDirectX 11
渲染比例100
画面模式窗口化
分辨率1920×1080
帧率上限无限制
画面风格默认
HDR Display关闭
亮度设置默认
垂直同步关闭
抗锯齿算法关闭
运动模糊关闭
图形增强NVIDIA DLSS
NVIDIA DLSS性能
NVIDIA Reflex关闭
NVIDIA HIGHLIGHTS关闭

2. 画面质量

项目设置
整体质量低

保存应用,重启大厅,其余皆默认。建议固定路线跑图。

PUBG

系统菜单 — 设置 — 图像,默认。

1. 显示设置

项目设置
显示模式窗口化
分辨率1920×1080
大厅 FPS 限制无限
游戏内 FPS 限制无限
平滑帧率禁用
整体亮度启用
亮度50

2. 高级设置

项目设置
渲染比例100
FPP 相机视野90
整体图像质量非常低
鲜明度禁用
垂直同步禁用
运动模糊禁用
DirectX 版本DirectX 11 Enhanced

保存应用,重启大厅,其余默认。建议录制录像回放测试。

三角洲行动

设置 — 视频。

一、显示

项目设置
显示适配器当前独立显卡
显示模式窗口
分辨率1920×1080
屏幕刷新率自动
显示区域宽高比16:9
亮度默认
局内帧数上限不受限
局外帧数上限60(无大影响)
后台帧数上限5(无大影响)
锐化50
垂直同步关
NVIDIA 快速同步关

二、战斗视角

项目设置
默认 FOV90
载具第三人称视野100
瞄准镜镜内放大关
闪光护眼模式关

三、基础画质

项目设置
画质预设低

四、高级画质

项目设置
渲染倍率100
聚焦景深关

五、超分辨率

项目设置
超分辨率方法NVIDIA DLSS
超分辨率质量性能优先
DLSS 帧生成关
NVIDIA REFLEX 低延迟低延迟
Intel XeSS 帧生成(实验性)关
Intel Xe 低延迟(实验性)关

切换 1K / 2K 后,设置完成每次都要点击重新预热着色器,然后应用保存并重启游戏。建议固定路线测试。

无畏契约

设置 — 画面。

一、通用

项目设置
显示模式窗口模式
分辨率1920×1080
显示器当前 16:9
拉伸模式填充(点击应用)
使用电池限制 FPS关
限制菜单 FPS关
后台运行时限制 FPS关
总是限制帧率关
NVIDIA Reflex 低延迟开

二、图形质量(全部关和低)

项目设置
多线程渲染关
材质质量低
纹理质量低
细节质量低
界面质量低
渐晕关
垂直同步关
抗锯齿MSAA 4X
各向异性过滤16X
提高清晰度关
实验性锐化关
泛光质量关
失真关
投射阴影关

游戏加加打开时间

游戏打开时机
CS2按完控制台 ~ 键之后打开游戏加加,开始统计
永劫无间路线开始点站立时打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始跑路线
PUBG录像拖到开始时间暂停,打开游戏加加后马上最小化,弹出第一帧数值后点击开始播放
三角洲行动跑到固定点后打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始跑路线
无畏契约见下方说明

无畏契约

打靶场

打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始射击;每一枪尽量保持打中目标,不用打爆。一般测试两轮。

录像回放

打开录像,暂停并回退到最开始,调整好倍速(最少需要实际两分钟回放才会有统计记录)。打开游戏加加,最小化,等待第一帧数值出现后点击开始播放。1K 显示器场景下,需要把游戏加加快捷键拖到任务栏,方便点击。

所有测试尽量保持后台干净。