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五大游戏(CS2、永劫无间、PUBG、三角洲行动、无畏契约)标准画质设置与游戏加加采样流程
本页为测试部统一使用的五大游戏画质设置与采样规范,测试前请按对应项目逐项设置并保存应用。
CS2
一、视频设置
1. 视频
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 显示模式 | 窗口模式 |
| 纵横比 | 宽屏 16:9 |
| 分辨率 | 1920×1080 |
| 刷新率 | 最高 |
| 亮度 | 93% |
2. 高级视频选项
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 增强角色对比度 | 启用 |
| V-Sync | 已禁用 |
| NVIDIA G-SYNC | 已禁用 |
| 游戏最高 FPS | 1000 |
| 菜单最高 FPS | 最低(无大影响) |
| 当前视频值预设 | 低 |
二、音频设置
全部保持默认。
三、游戏设置
| 平台 | 设置 |
|---|---|
| INTEL | CPU 内核使用偏好 — 优先性能内核 |
| AMD | 无需设置 |
保存应用,其余皆默认。使用创意工坊专用 DEMO 测试。
永劫无间
一、画质
1. 一般
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 图形 API | DirectX 11 |
| 渲染比例 | 100 |
| 画面模式 | 窗口化 |
| 分辨率 | 1920×1080 |
| 帧率上限 | 无限制 |
| 画面风格 | 默认 |
| HDR Display | 关闭 |
| 亮度设置 | 默认 |
| 垂直同步 | 关闭 |
| 抗锯齿算法 | 关闭 |
| 运动模糊 | 关闭 |
| 图形增强 | NVIDIA DLSS |
| NVIDIA DLSS | 性能 |
| NVIDIA Reflex | 关闭 |
| NVIDIA HIGHLIGHTS | 关闭 |
2. 画面质量
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 整体质量 | 低 |
保存应用,重启大厅,其余皆默认。建议固定路线跑图。
PUBG
系统菜单 — 设置 — 图像,默认。
1. 显示设置
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 显示模式 | 窗口化 |
| 分辨率 | 1920×1080 |
| 大厅 FPS 限制 | 无限 |
| 游戏内 FPS 限制 | 无限 |
| 平滑帧率 | 禁用 |
| 整体亮度 | 启用 |
| 亮度 | 50 |
2. 高级设置
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 渲染比例 | 100 |
| FPP 相机视野 | 90 |
| 整体图像质量 | 非常低 |
| 鲜明度 | 禁用 |
| 垂直同步 | 禁用 |
| 运动模糊 | 禁用 |
| DirectX 版本 | DirectX 11 Enhanced |
保存应用,重启大厅,其余默认。建议录制录像回放测试。
三角洲行动
设置 — 视频。
一、显示
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 显示适配器 | 当前独立显卡 |
| 显示模式 | 窗口 |
| 分辨率 | 1920×1080 |
| 屏幕刷新率 | 自动 |
| 显示区域宽高比 | 16:9 |
| 亮度 | 默认 |
| 局内帧数上限 | 不受限 |
| 局外帧数上限 | 60(无大影响) |
| 后台帧数上限 | 5(无大影响) |
| 锐化 | 50 |
| 垂直同步 | 关 |
| NVIDIA 快速同步 | 关 |
二、战斗视角
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 默认 FOV | 90 |
| 载具第三人称视野 | 100 |
| 瞄准镜镜内放大 | 关 |
| 闪光护眼模式 | 关 |
三、基础画质
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 画质预设 | 低 |
四、高级画质
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 渲染倍率 | 100 |
| 聚焦景深 | 关 |
五、超分辨率
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 超分辨率方法 | NVIDIA DLSS |
| 超分辨率质量 | 性能优先 |
| DLSS 帧生成 | 关 |
| NVIDIA REFLEX 低延迟 | 低延迟 |
| Intel XeSS 帧生成(实验性) | 关 |
| Intel Xe 低延迟(实验性) | 关 |
切换 1K / 2K 后,设置完成每次都要点击重新预热着色器,然后应用保存并重启游戏。建议固定路线测试。
无畏契约
设置 — 画面。
一、通用
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 显示模式 | 窗口模式 |
| 分辨率 | 1920×1080 |
| 显示器 | 当前 16:9 |
| 拉伸模式 | 填充(点击应用) |
| 使用电池限制 FPS | 关 |
| 限制菜单 FPS | 关 |
| 后台运行时限制 FPS | 关 |
| 总是限制帧率 | 关 |
| NVIDIA Reflex 低延迟 | 开 |
二、图形质量(全部关和低)
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 多线程渲染 | 关 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 4X |
| 各向异性过滤 | 16X |
| 提高清晰度 | 关 |
| 实验性锐化 | 关 |
| 泛光质量 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
游戏加加打开时间
| 游戏 | 打开时机 |
|---|---|
| CS2 | 按完控制台 ~ 键之后打开游戏加加,开始统计 |
| 永劫无间 | 路线开始点站立时打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始跑路线 |
| PUBG | 录像拖到开始时间暂停,打开游戏加加后马上最小化,弹出第一帧数值后点击开始播放 |
| 三角洲行动 | 跑到固定点后打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始跑路线 |
| 无畏契约 | 见下方说明 |
无畏契约
打靶场
打开游戏加加,马上最小化,弹出第一帧数值后开始射击;每一枪尽量保持打中目标,不用打爆。一般测试两轮。
录像回放
打开录像,暂停并回退到最开始,调整好倍速(最少需要实际两分钟回放才会有统计记录)。打开游戏加加,最小化,等待第一帧数值出现后点击开始播放。1K 显示器场景下,需要把游戏加加快捷键拖到任务栏,方便点击。
所有测试尽量保持后台干净。